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龙将攻略之增幅系数与伤害公式分析

作者:17566龙将来源:龙将攻略发表时间:2012-12-31评论(0)

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  龙将攻略之增幅系数与伤害公式分析:
在最近一次更新里,虽然跟新内容并不提及,不知道大家有没有注意到。在所有的技能描述里面多了一样新的属性,那就是增幅系数。也就是我们以前所说的技能倍率。见下图:

 

龙将增幅系数


  例如关羽春秋偃月斩,明确表明了该技能的增幅系数为315%.


  也就是说,关羽在发放技能的时候。初始的输出将是本来攻击的315%,这一点很容易理解。


  不得不佩服一下之前有玩家做了各个武将的技能倍率统计,得出的数据跟官方给出的增幅系数已经是非常接近了,甚至是一样的。那么对怪造成的实际伤害又是怎么计算的呢?下面我给玩家们列出实际伤害的公式。


  首先要知道你实际的物理攻击,就上图来做个例子。


  关羽的话,如果你的面板实际攻击为20543.


  那么在你释放技能的时候原始攻击就是20543*315%=64710


  然后再减去目标的防御,如果怪物的防御是10000的话,那么伤害这时候变成54710


  最后还要计算的就是伤害加成。


  对于中军来说,伤害增加15%.另外如果你穿的是套装,则还有5%的伤害率加成。


  这时候就可以算出实际对怪物造成的伤害。


  伤害为54710*(15%+5%)=65652


  当然,还有就是士气的加成,有许多玩家说每10点士气加成大约是5%-10%这样子,但是由于官方没有给出明确的数据,所以都只能是猜测。

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